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JJ打鱼租号 2023JJ游戏租号前期发展攻略

JJ游戏租号第一要务是用城墙堵住所有的嘴。最初的4弓1枪不要太浪。如果你能捡到东西,你可以捡起来。如果找不到,可以老老实实回家防守发展。
开图初期还是很重要的,刷一张容易防守难攻的图片,事半功倍。理想情况下,中间有一个大空地,大部分、森林和山包围。空地上有石矿,一两个方向最多只有三个洞。洞越窄越好。假如空间小,开发空间小,防御难度大,需要建造更多的城墙箭塔,早期可能资源不多。
我上午曾经刷出一个口袋型的图,只在两个方向各有一个口,结果浪挂了。。这个游戏不能存档,太缺点了,即使存了一个地图种子或者一开始就存了啊。
然后又开始了一场比赛,这次稳打稳打.顺便说一下开始的建筑顺序:
第一,我们最初的目标是速出锯木厂,节省木材,堵塞。进入图片后,立即暂停。家里先盖了三栋房子,因为最初的100元,总部的收入是200元,但除去军队维修费用只有100元+193=293元,不足以造300金的锯木厂,不如先盖房子加点钱。
前期建筑时必须暂停重建,可无损撤回删除,布局方便,前期资源少或钱。把房子放在合理的位置后,让机枪P键巡逻,4弓拉出去探路,避开僵尸。我们的目的是检查周围的地形环境、开口的位置宽度和大量僵尸的方向。判断自己基地的安全区域,用于建造住宅区域,而靠近僵尸或口子的外围区域用于建造工业兵营电厂等。
如果你能在早期阶段探索废弃营地的黄金,你可以立即捡到500块黄金来锯木厂。注意不要捡太多。钱有上限,浪费太多。如果你下次没钱,你可以捡多余的钱。如果找不到金子,8h后收入+193+3*8=217(如果房子开始暂停,三栋房子应该是8栋h之前建的),加上剩下的10块钱还不够锯木厂,现在建一个鱼人小屋或猎人小屋,再建一个房子,所以16h后收入为223,加上剩余117共340元,立即造锯木厂,若周围森林太少,建议重新开放。最好在收入15的锯木厂开始。期间会有市长选择,看着选就行。影响并不太大,个人感觉。
加能量的,送农场的,比较好。
锯木厂建成后,有了稳定的木材来源,就可以建造木墙木塔堵塞。前期一个口配一个木塔,一个弓就够了。两个木塔可以建在特别宽的口上。这个东西挺贵的,省了点用。接下来,采石场、攀登科技、兵营、电厂、电塔扩大势力范围,在住宅区建造堆积人口,同时建造鱼人小屋或猎人小屋来补充人口。如果口子少,兵营可以晚点出来,就看开始时的五兵防守了。全力攀科技升人口,前期是家里有石头矿。住宅区配上buff工业区配备仓库的建筑市场银行。
当发展差不多的时候,也就是人口和工人充裕的时候,补充十几个弓箭手,出去找个合适的位置占用铁矿石。别忘了继续堵塞,然后继续升级石头技术,造十几个机枪兵,几乎可以和十几个弓箭手一起出去推掉僵尸城堡。狙击手走的慢,攻速慢,尽量不带他也少造他。顶多塔楼放一个。

石油技术可生产喷火兵和机甲,建议不要生产喷火兵,会误伤自己人,操作麻烦。多出机甲,每个口子配一两个机甲,防守稳稳的,就是比较贵。
锯木厂,采石矿,石油井都可以暂停使用,节省出工人,方便调配。
后期会有很多每一波僵尸。防御塔外面一定要多建几层石墙,多建防御塔。对于较宽的开口,应建造两排甚至三排防御塔。
最后一波亿万僵尸很可怕。它会从四面八方攻击你,还有一个可以跳石墙的远程攻击僵尸。我差点在最后一波挂了。北方和南方的两个人都被突破了。僵尸在十几秒钟内破坏了工业区。他们一边攻击总部一边侵入住宅区。幸运的是,我在西方和东方保留了它们,并迅速将这两个方向的士兵拉回总部。最后两个机甲+十几个枪手加六个狙击手,总部还剩下三分之三的血。虽然僵尸占据了所有的住宅区和工业区,但它们最终都倒在了总部门口。总而言之,这是一个坚持到xx天总部不倒就算赢的游戏,而我一开始把他当成打掉某种僵尸总部建筑了。
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